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 그래픽 디자인 · 영상/모션그래픽 

팥빙수 / Patbingsu / 2013

2016.06.06 | 영상/모션그래픽 · 디지털 아트
  • 팥빙수

    사진과 영상, 실제 입체물간의 관계를 가지고 2D와 3D를 결합하여 낯설게 표현한 팥빙수 만드는 과정 영상

    / Short Digital Film / 2013 / Live Action Film / 00;01;21 / 1920 * 1080 pixel / 24fps /

    / Using Program : Adobe Premiere CS6 / Camera : Canon EOS 60D / Producing : shyeoning /

    Project

    이 프로젝트는 문학적 장치 중 하나인 ‘낯설게 하기(Defamilarization)’를 영상 기법에 적용하는 것이었다.

    Motive + Topic

    영상 속의 실제 입체물은 영상을 통해 우리의 눈에 2D의 형태로 들어온다. 그러나 그 2D 속에 나타나는 공간감과 입체감을 통해 우리의 눈이 그것을 입체적으로 인식한다. 그렇다면 영상 속 2D 이미지를 보고도 그것을 사진 건너의 입체물로 인식할 수 있을까.

    Key Concept + Synopsys

    위 의문에서 시작된 본 영상은 팥빙수에 재료로 얼음을 넣는 첫 장면을 촬영 후 그 영상의 마지막 프레임을 사진으로 인쇄하여 그 위에 다음 재료를 떨어뜨리는 방식으로 모든 재료를 넣는다. 완성된 팥빙수는 또다시 한 장의 사진이 된다. 어느 순간이 실제 재료이고 어느 순간이 사진인지 헷갈리도록 작업하였다.

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